Archives par mot-clé : internet

Replika, l’intelligence artificielle au service des morts!

Black Mirror, une série d’anticipation dont les épisodes sont totalement indépendants. Cette anthologie est en réalité une critique de l’utilisation que nous faisons des nouvelles technologies, à travers la présentation d’un futur dystopique proche, voire imminent.

Dans un des épisodes (2013), une jeune femme fait appel à une entreprise pour créer un double numérique de son mari à l’aide des traces qu’il à laisser sur internet (messages ; photos ; vidéos).

Alors quel est le rapport entre cette série et la réalité ? Comme dit dans la première phrase de cet article, Black Mirror est une série d’anticipation. Trois ans après la sortie de l’épisode, la première intelligence artificielle capable « de faire parler les morts » voit le jour. En 2016 puis en 2017, une femme et un homme mettent au point ce type d’intelligence.

Lien vers l’histoire de la jeune russe

Lien du site officiel de l’AI Replika

Lien vers un article traitant de ce sujet

Trailer de l’épisode « Be right back »

 

Normalisation et innovation

La normalisation n’est pas la réglementation

Contrairement à ce que nous pourrions imaginer, seules 1% des normes sont d’application obligatoire. 99% des normes peuvent être ignorées par les entreprises qui le souhaitent. Il faut donc faire une distinction fondamentale entre la normalisation qui est créée par des acteurs privés (entreprises et utilisateurs)* et la réglementation qui relève comme la loi des pouvoirs publics. L’application de cette dernière est imposée à tous sur un territoire donnée et malheur à celui qui l’ignore ou feint de ne pas la connaitre. Les normes expriment quant à elles un consensus d’intérêts privés, elles sont là pour permettre aux entreprises d’assurer un haut niveau de qualité et de sécurité et aux consommateurs d’être rassurés quant à ce qu’ils achètent. Occasionnellement, les normes volontaires sont citées par la réglementation. Cela concerne seulement 1% des normes qui deviennent alors de facto elles-aussi d’application obligatoire.

https://www.lescahiersdelinnovation.com/normalisation-et-innovation/

 

 

Seine et Marne, cinq innovations retenues.

L’innovation est présente en Seine et Marne à travers différents domaines  tel que la botanique, le sport et la détente. En effet, un hammam est enfin accessible pour les personnes à mobilité réduite, c’est le projet Abdelkader Tadjet. De plus, pour les sportives, les créateurs de textiles sportifs ont mis au point des soutiens-gorges adaptés aux différentes morphologies. La ville compte aussi d’autres innovations plus incroyables les unes que les autres.

http://www.leparisien.fr/seine-et-marne-77/melun-77000/seine-et-marne-cinq-innovations-recompensees-27-03-2017-6800310.php

 

 

Monsieur plant

Une nouvelle forme d’art paysager

Monsieur Plant

C’est le pseudonyme de ce nouvel artiste paysagiste Français. Ses méthodes de travailles innovantes et ses projets originaux lui on permis de  faire parler de lui.  Grace a son originalité il a pu exercer son art dans plusieurs grandes villes de France et même à l’international comme au Mexique , Italie (milan) ou New York.

Son but?

En faire pour tous les goûts et toutes les formes.

Sensibiliser les gens par le rire et l’étonnement .

L’image contient peut-être : plante, arbre, plein air et nature

L’image contient peut-être : 1 personne, chaussures, plante et intérieur

 

 

 

 

 

 

 

Voici les liens de ses différentes plateformes de partage où vous pourrez trouver des photos de son travail, les lieux où il a exercé et exerce actuellement.

http://monsieurplant.com/

https://www.instagram.com/monsieur_plant/?hl=fr

https://www.pinterest.fr/monsieurplant/human-nature-the-camp/

 

 

Solidarité, ESS, association et retrolien…

Un exemple de solidarité et d’échange dans le cadre de l’économie sociale et solidaire – Ville de Grenoble

Ce matin réception d’un message de Claude:

Bonjour,
je me suis permis de mettre dans la newsletter que j’envoie aux adhérents de l’association EAI https://www.entraideinformatique.fr/ un lien vers votre tuto sur comment faire une video d’un parcours avec Google earth que je trouve particulièrement bien fait, ce qui m’évite de me lancer dans ce travail fastidieux. Le but de notre association est clairement expliqué sur note site et je peux vous envoyer une copie de cette newsletter sous réserve d’avoir une adresse mail pour le faire.

Après avoir donné mon accord, comme cela était solidaire, alors hop, un article…
Pour vous faire une idée de cette association grenobloise, voici quelques liens:

La Solidarité sur Internet

A travers cette définition, un événement  m’a marqué. Le contexte est que, fin août 2017 , l’ouragan Irma a touché plusieurs pays dans l’Atlantique Nord comme Saint-Barthélemy et  Saint-Martin, ces îles françaises  ont été détruites en bonne partie. C’est pour cela que le 10 septembre  2017 un groupe de célébrités d’internet s’est mis en tête de réaliser un marathon de trois jours pour récolter des dons. La Croix Rouge est devenue partenaire de cet événement éphémère qui avait pour nom le » ZEvent », il a rapporté au final un total de  450 mille euro . Ci-dessous, je vous mets à disposition un reportage de BFMTV qui traite du sujet.

https://www.youtube.com/watch?v=kL1Z2WNuva4

Les jeunes lisent-ils autant que leurs parents ?

Selon une étude récente de Sylvie Octobre, chargée de recherche au ministère de la culture, les jeunes de 15 à 29 ans lisent autant que leurs parents mais de manière différente. Les mathématiques ayant devancé le français pour accéder au savoir, les jeunes ont délaissé les lectures littéraires. Ils préfèrent échanger par écrit sur Internet, symbole de leur sociabilité. A l’ère du numérique, la littérature classique ne séduit plus. Seuls les livres commerciaux portés par les médias se vendent bien. Les jeunes ont une lecture HTML « addictive » parfois difficile à acquérir en raison du flot des informations.

Pour trouver un lien entre ces jeunes et la génération précédente, il faudra croiser les centres d’intérêts des uns et des autres en proposant des textes anciens numérisés aux plus jeunes et en formant les anciens aux nouvelles technologies.

C’est l’enjeu des nouvelles politiques culturelles pour maintenir le niveau de lecture.

Plus d’info :

http://www.lemonde.fr/campus/article/2014/09/24/les-jeunes-lisent-toujours-mais-pas-des-livres_4491903_4401467.html

La guerre froide au XXI ème siècle au travers du jeu

L’actualité vidéoludique rejoue la guerre froide
pour voir l’article source, cliquez sur le titre 😉Comment des joueurs peuvent-ils redessiner une carte géopolitique ? Comment de simples recherches internet à propos d’un jeu ou d’une console peuvent-elles diviser le monde en deux et comment peut-on analyser ces différences ? William Audureau, journaliste au Monde, propose une explication à la fois historique, économique, culturelle et un peu politique…

Comment ne pas paraître trop sec en tchat ?

Nadine O, assistante de direction, est en permanence confrontée à la communication par mail et sms. Dans un article de Rue 89, elle nous expose les problèmes les plus courants auxquelles elle est exposée.

 

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Lien  vers l’article : Rue89

  • Le fait de passer pour un robot en ne voulant pas trop montrer ses sentiments. Le risque est de paraître trop froid et cassant.
  • D’être trop bref, trop court, trop flou. Un simple Ok comme réponse à un sms argumenté peut paraître impoli.
  • Le « Ok. » À bannir, il signifie que vous ne souhaitez pas poursuivre la conversation. Il reviendrait à ne pas écouter la conversation IRL (in real life)
  • L’utilisation du smiley, il est très bien pour faire passer un message un peu rude tout en restant sympathique aux yeux de votre destinataire. Mais faites attention à qui vous l’envoyez (votre patron ou un ami ?)

Mais en quoi cela engendre de nouvelles culture ?

Avant, on ne se posait pas forcement la question de comment aller être interprété notre message par le destinataire, car nos échanges ou conversations étaient la plupart du temps directs ou par lettre (nous n’envoyons pas de lettre pour simplement dire ok.)

Avec l’arrivée et l’omniprésence du portable, on répond de façon brève et automatique, sans réellement réfléchir aux conséquences du message.
Il faut maintenant prendre en compte le statut de la personne avant de se lancer à écrire car nous avons parfois des centaines de personnes dans notre répertoire et ne faisons pas forcement attention à qui nous écrit.

La Chine censure le web

Le 12 août 2015, deux explosions ont eu lieu dans la ville de Tianjin. Suite à cet événement, des publications sont arrivées sur Internet. De nombreux messages ont été supprimés : “ le nombre total de messages liés à la catastrophe listés par la plate-forme fluctuait beaucoup ”. Ces messages concernaient principalement les critiques du régime.

L’article du journal « Le Monde » finit par conclure qu’au delà de l’accident, Tianjin est en train de devenir le pôle principal de la censure en chine par les différentes équipes qui s’y installent. Notamment le site Web Weibo.

Pour nous, internet est une nouvelle culture car la pression exercée par le gouvernement chinois est beaucoup moins forte et ne peut pas tout filtrer, il s’agit d’une nouvelle méthode de communication. De plus,  il ne s’agit là que du cas de la Chine, car sinon chacun peut (dans une société comme la nôtre) apporter son avis sur un sujet.

En bref : “ censure là bas modération ici ”.

Lien vers l’article: http://www.lemonde.fr/asie-pacifique/article/2015/08/13/explosions-a-tianjin-la-censure-a-l-uvre-sur-les-reseaux-sociaux-chinois_4723630_3216.html

La réalité augmentée, le marché de l’image futuriste

Magic Leap est une start-up de réalité augmentée financée par Google. Elle vient de publier une vidéo montrant ses prouesses technologiques. En effet cette entreprise développe la réalité augmentée et un programme permettant d’utiliser cette technologie dans la vie de tous les jours. Notamment via des lunettes qui permettront la visualisation d’objet en réalité augmentée.

Cependant, l’article précise que Magic leap n’est pas la seule entreprise à développer cette technologie futuriste. Certains géants de l’informatique sont entrés sur le marché de la réalité augmentée il y a peu. Microsoft ou encore Facebook concurrencent Google, notamment avec le rachat par Marc Zuckerberg ( PDG de Facebook), de l’ancien numéro un du secteur, Oculus.

Microsoft compte commercialiser en 2016, pour les développeurs, dans un premier temps, son casque connecté Hololens.

La réalité augmentée est une technologie d’avenir. La majorité des domaines s’en verront bouleversés, par exemple dans les professions liées à la conception en tout genre. La culture en sera influencée. On peut dès aujourd’hui mesurer l’impact de la réalité augmentée à travers le jeux vidéo ou certaines applications sur smartphone.

Cependant la culture ne s’arrête pas aux jeux ou à l’art en général, les enjeux de cette technologie sont bien plus vastes. Notre économie en sera modifiée, une paire de lunettes connectées remplacera l’achat de plusieurs écrans et impliquera donc une économie pécuniaire certaine. Notre perception de l’espace sera renouvelée par cette avancée.

La relation avec internet est évidente. Il s’agit d’un programme informatique en liaison permanente avec des objets connectés. Ceci implique donc une nouvelle culture liée à internet.

Lien vers l’article : http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2015/10/21/32001-20151021ARTFIG00218-l-incroyable-video-de-magic-leap-start-up-de-realite-augmentee-financee-par-google.php

Julien Bourrigan et Quentin Arnaud

Lire, commenter, ruiner

Internet offre la possibilité de commenter d’innombrables sources d’informations en commençant par les articles. Cependant, comme cette opportunité est accessible à tout le monde, il y a des commentaires qui sont pessimistes voire destructifs…

En effet, dans cet article de « Slate », nous pouvons comprendre qu’un commentaire peut être un moyen d’exprimer son mal-être, de se défouler sur une personne ou un article. Ce sont donc pour la plupart de ces commentaires, des réflexions haineuses. De ce fait, les articles ne sont plus aussi regardés qu’avant ou l’envie de lire un article sur un site est moins attirante car nous pouvons nous attendre à des commentaires cherchant à dévaloriser celui-ci au point d’être très agressif parfois.

Cependant, des solutions existent comme par exemple l’impossibilité de poster des commentaires. Certains sites l’ont mis en place. D’autres sites ont des modérateurs présents pour jouer le rôle d’arbitre ou de « sécurité » mais ils ne peuvent cependant pas pour autant gérer aussi bien que possible la qualité de ces articles.

Actuellement, plusieurs plateformes permettent aux internautes de partager leurs avis. Mais les avis sont de plus en plus négatifs. Il est bien plus facile de crier son mécontentement sur internet car nous sommes cachés par un pseudo, une identité qui ne nous révèle pas entièrement.

Les journalistes et les blogueurs peuvent perdre leur enthousiasme : où serait l’envie de soumettre un article si c’est pour subir des avis négatifs ? Le monde d’internet est vaste et rempli de surprise. Il nous permet de nous exprimer. Bien que nous sommes pour la liberté d’expression, il n’est pas pour autant nécessaire d’être indécent voire méchant sur nos avis. Gardons en tête que ce commentaire peut nuire fortement aux créateurs, rédacteurs de ces plateformes numérique.

Lire l’article : http://www.slate.fr/story/88227/commentaires-articles-ruinent-medias

Magic Leap, une nouvelle culture ?

Magic Leap, ce sont des lunettes cherchant à augmenter la réalité virtuelle inscrivant des objets virtuels en prenant en compte les éléments réels.

Qu’est ce que c’est ?
Cet objet a été développé par une start-up américaine située à Miami. Restée longtemps secrète du fait des composants et aux techniques utilisés, elle fut dévoilée au grand jour en 2015.
Cet objet peut être commercialisé pour un prix de 1000 à 2000 euros
Cette entreprise réalise un capital de deux milliards de dollars dont un demi-million délivré par Google.

En effet, dans ce secteur d’activité, les grandes firmes (Facebook, Microsoft, Google…) se sont lancées dans la course au développement du virtuel.
La vison 3D est déjà présente dans nos vies, notamment dans le visionnage de films. Mais nous sommes passifs envers ce qui nous est projeté. Grâce à ces lunettes, vous devenez acteurs Vous pouvez travailler à partir d’éléments en trois dimensions pouvant ainsi toucher tous les corps de métier et surtout celui de l’enseignement, de l’éducation et de l’éveil.
En effet, grâce à cette nouvelle technologie, nous pouvons nous permettre de penser que dès la commercialisation, ces lunettes impacteront la culture numérique. D’une part, en favorisant la fracture numérique (due à son prix élevé). Mais d’autre part, en permettant à l’homme de se projeter dans un monde imaginaire, utopique ou dans un but de l’apprentissage de différentes choses nécessitant la trois dimensions.
Cette technique paraît formidable, mais pourrait-elle être la cause de renfermement de certaines personnes ? Ou bien pourrait-elle influencer les enfants sur la vision du monde puisqu’ils n’ont pas encore clairement établi de barrière entre réel et imaginaire ?

Le lexique d’un nouveau langage SMS des ados 

Depuis quelques années, nous avons observé l’apparition d’un nouveau type d’expression numérique dit «les écrits SMS». Leur apparition a débuté lors d’une lettre d’information dans les pays anglophones durant les années 1989.

 

metronews.fr

Avant l’arrivée des téléphones intelligents, les abréviations étaient constamment utilisées par les jeunes afin de réduire la longueur de leur message et ainsi éviter le dépassement des 160 caractères autorisés. Ces raccourcis permettaient de conserver au maximum leur forfait en utilisant les chiffres afin de remplacer certains mots, ou certaines phrases tout en préservant une certaine compréhension dans le message comme «Quoi de neuf?» dit dans un message normal dit «Koi 2 9?» dans un message abrégé ou «J’en peux plus» dit «Jpp»

Ce langage a perduré pendant plusieurs années. Cependant, on constate qu’il perdure toujours malgré l’apparition de smartphone possédant des claviers AZERTY, ce qui devrait rendre plus facile le fait d’envoyer des messages. De plus, de nouvelles fonctionnalités apparaissent comme le correcteur automatique qui suggère des mots une fois le message commencé. On pourrait croire qu’avec toutes ces technologies, le langage SMS aurait été éradiqué chez les jeunes, mais au contraire, il ne fait que s’améliorer, car de plus en plus, on voit apparaître de nouvelles expressions. Ces expressions qui donnent aux jeunes l’impression d’être cool et ainsi d’être proclamés nouvelle génération…. Ce qui est sûr, c’est qu’on n’a pas fini d’entendre parler d’expressions, car chaque jour de nouvelles  voient le jour et sont utilisées dans la langue française.

Lien vers l’article: http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2015/06/19/32001-20150619ARTFIG00150-oklm-msk-jpp-petit-lexique-du-nouveau-langage-sms-des-ados.php

Lauranne Cordemy

Axel Migny

L’arrivée du roman en GIF

Avec les nouvelles technologies, la littérature a décidé de s’y mêler en joignant les GIF (Graphique Interchange Format) et les romans. En effet, le GIF est une succession d’image qui laisse penser à une vidéo. Dans l’article publié par Rue89, on apprend comment est arrivé cette nouvelle mode, en pleine expansion aujourd’hui. Elle a commencé par de simples disquettes pour ensuite basculer sur le téléphone portable et finir sur internet en GIF. On découvre un auteur reconnu en Amérique qui a testé cette nouvelle aventure, il se nomme Dennis Cooper. L’univers de l’auteur est assez délirant et on s’en aperçoit quand on voit sa dernière oeuvre numérique nommée « Zac’s Haunted House » visible sur internet ou en téléchargement pour l’emmener partout. Pour finir, on apprend qu’il n’existe pas que des romans en GIF animé, mais aussi des BD et on nous dit même qu’elles seraient plus adaptées à cette nouvelle mode, alors on nous présente une bande dessinée d’un Français Stéphane Vuillemin qui propose «Schoolgirls ».giphy

Exemple de GIF

Avec cette nouvelle arrivée de GIF qui ne cesse de fructifier sur le web, on imagine un futur assez bizarre où l’on voit nos enfants étonnés lorsqu’ils découvrent une image figée. Une image qui ne bouge pas ne sera plus considérée comme une image pour eux. Mais c’est aussi la première fois que l’on remplace l’image par le texte. Alors, des émotions différentes apparaissent car, sur le roman composé de textes, on imagine le paysage, les personnages… Avec un roman composé de GIF, on doit imaginer ce que veut dire l’auteur à travers cette image, on a le décor, les personnages, mais il nous manque le texte. Avec ces précisions, je pense que l’on peut dire que ces romans en GIF sont bien une nouvelle culture et vont modifier la vie des lecteurs.

Lien de l’article : http://rue89.nouvelobs.com/rue89-culture/2015/02/25/litterature-comme-ailleurs-premiere-fois-est-rarement-meilleure-257900

CAP Odyssey – un jeu sérieux sur la politique agricole commune

Bon, je n’ai pas joué mais voici  un lien pour le trouver et à lire en dessous  une rapide présentation de  ce que c’est:

Disponible en trois langues (français, allemand, anglais) et en accès libre sur internet, « Cap Odyssey » (« L’Odyssée de la PAC », en référence à l’acronyme anglais de la PAC « common agricultural policy ») invite le joueur à incarner un conseiller agricole et à aider le maire de la petite ville d’Abondance à nourrir sa population.

Le jeu commence avant la mise en place de la PAC et permet de se familiariser en douceur avec les fondements de l’économie agricole : production, vente, évolution des prix… Mais gare ! Des aléas climatiques surgissent et fragilisent les exploitations ! Vous contenterez-vous de drainer les champs ou allez-vous acheter une moissonneuse pour améliorer la productivité ?

« CAP Odyssey » met le joueur au défi d’une gestion durable et économiquement viable de son exploitation, à la lumière des évolutions réglementaires de l’Union européenne. Sécurité alimentaire, revenu des agriculteurs, gestion des ressources naturelles, changement climatique, volatilité des prix, maintien de l’activité dans les espaces ruraux…les chantiers de la PAC sont nombreux et en constante adaptation aux besoins et attentes des peuples européens. Des préoccupations de l’agriculteur aux outils de régulation de l’Union européenne, le joueur plonge ainsi au cœur des enjeux d’une politique qui a su évoluer avec son temps.

Par sa simplicité d’utilisation, le jeu s’adresse en priorité aux non-spécialistes de la PAC, en particulier le jeune public urbain de l’Union européenne.

En prime la bande annonce du jeu:

Internet : le bouleversement de notre lecture

Cet article de Laura Buratti, paru dans le journal Le Monde le 24 septembre 2014, est un recueil de propos de Madame Sylvie Octobre, chargée de recherche au ministère de la culture. Elle a notamment publié un livre intitulé Deux pouces et deux neurones, où elle décrypte les usages des 15-29 ans en matière culturelle, très différents de ceux de leurs parents au même âge. Elle constate également plusieurs choses. Tout d’abord, que les jeunes lisent moins de livres, et moins pour le plaisir. En effet, il y a un glissement de notre société de ce qu’on appelle les humanités vers le technico-commercial : le français devient petit à petit secondaire par rapport aux mathématiques. Mme Sylvie Octobre constate également que le numérique a changé notre façon de lire. Nos séquences de lecture sont plus courtes et très liées à la sociabilité ;  les 15-29 ans n’ont jamais autant lu mais le goût pour la lecture littéraire baisse, avec notamment l’arrivée de nouveaux outils informatiques permettant d’augmenter notre capacité de lecture (mails, commentaires, twitts, …).
Pour résumer, cet article permet de mettre en évidence que l’arrivée d’Internet bouleverse nos cultures, notamment au niveau de notre façon de lire, et que les 15-29 ans sont les plus touchés par ce phénomène.

Pour lire l’article, c’est par là que ça se passe :  http://www.lemonde.fr/campus/article/2014/09/24/les-jeunes-lisent-toujours-mais-pas-des-livres_4491903_4401467.html

 

Cet exemple témoigne-t-il d’une nouvelle culture liée à Internet ?

L’arrivée d’Internet a bouleversé nos modes de vie et a notamment créé de nouvelles cultures. Ces dernières sont apparues grâce à la numérisation de nos vies. En effet, grâce à Internet, il devient de plus en plus facile de se rassembler autour d’un point de vue, d’un hobby ou d’une envie. Une nouvelle génération est apparue, cette génération est la nôtre. Internet est un moyen de se cultiver : 96 % de la population française dispose d’un accès. Le développement des Smartphones et des tablettes numériques facilitent encore plus la capacité d’Internet d’avoir accès à la culture. En effet, il permet le rassemblement d’une base de données tellement importante que nous disposons d’un accès illimité à la découverte de cultures. D’ailleurs, le phénomène de sérendipité augmente de plus en plus. La sérendipité sur Internet est le fait de trouver par hasard une information que l’on ne cherchait pas. Enfin, il s’est avéré que depuis l’apparition du net notre façon de lire a complètement changé. Nous ne lisons pas moins mais nous lisons différemment. Par exemple, nous avons tendance à lire moins de choses au format papier mais nous consommons de plus en plus de lecture sur Internet : mails, blogs, commentaires, twitts, …
Cet exemple témoigne donc d’une nouvelle culture liée à Internet, celle d’une modification de notre lecture.

Clément RIAUD
Jacques OLIVIER